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Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. En este volumen, dedicado a la versión 2014 del programa, se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición, unas de las más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine, etc. Con estos 100 ejercicios en color el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones tales como crear objetos planos y tridimensionales, o editarlos y transformarlos. Con este libro: - Creará y gestionará sus propias escenas en Maya - Conocerá las múltiples ventajas de modelar desde el nuevo panel Modeling Toolkit - Aprenderá a manipular caras, vértices y aristas y aplicar nuevas herramientas sobre estos componentes - Aplicará materiales espectaculares sobre los objetos - Colocará luces y cámaras en sus escenas
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