LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 59.99 €
DPD koerier 5.49 DHL koeriersdienst 5.49 GLS koerier 4.99 DPD-punt 3.99

Gratis verzending vanaf 59,99 euro.

Designing Games

Taal EngelsEngels
Boek Gebonden (paperback)
Boek Designing Games Tynan Sylvester
Libristo-code: 01255507
Uitgeverij O'Reilly Media, februari 2013
Ready to give your design skills a real boost? This eye-opening book helps you explore the design st... Volledige beschrijving
? points 100 b TOP TOP
41.46
In extern magazijn Wordt binnen 9-15 dagen verzonden

Retourneren binnen 30 dagen


Klanten kochten ook


TOP
The Art of Game Design Jesse Schell / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 72.52
TOP
Gamer's Brain HODENT / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 73.13
TOP
A Theory of Fun for Game Design Raph Koster / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 34.08
TOP
Level Up! the Guide to Great Video Game Design Rogers / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 37.82
Game Feel Swink / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 73.13
TOP
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 37.32
TOP
Blood, sweat, and pixels Jason Schreier / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 13.75
Architectural Approach to Level Design Totten / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 84.56
TOP
The Design of Everyday Things Donald Arthur Norman / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 15.77
TOP
Video Game Storytelling Evan Skolnick / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 15.77
TOP
Game Production Toolbox Heather Chandler / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 102.16
TOP
Playful Production Process Richard Lemarchand / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 67.77
Isopod Zoology Orin McMonigle / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 66.45
Life Is Fighting Kesar / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 17.89
TOP
The Next Conversation Jefferson Fisher / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 15.97
TOP
The Pragmatic Programmer David Thomas / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 44.50
Game Design Workshop Fullerton / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 73.83
I Am Pusheen the Cat Claire Belton / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 12.63
TOP
START WITH WHY 15TH ANNIV Simon Sinek / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 28.11
Creativity, Inc. Ed Catmull President of Pixar and Disney Animation / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 28.21
TOP Voordelig
Five Dysfunctions of a Team 2e - Team Assessment Patrick M. Lencioni / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 12.74
Essential System Administration 3e Aeleen Frisch / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 45.21
Characteristics of Games Richard Garfield / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 54.31
Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine 5 Brenden Sewell / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 74.24

Ready to give your design skills a real boost? This eye-opening book helps you explore the design structure behind most of today's hit video games. You'll learn principles and practices for crafting games that generate emotionally charged experiences - a combination of elegant game mechanics, compelling fiction, and pace that fully immerses players. In clear and approachable prose, design pro Tynan Sylvester also looks at the day-to-day process necessary to keep your project on track, including how to work with a team, and how to avoid creative dead ends. Packed with examples, this book will change your perception of game design. Create game mechanics to trigger a range of emotions and provide a variety of play Explore several options for combining narrative with interactivity Build interactions that let multiplayer gamers get into each other's heads Motivate players through rewards that align with the rest of the game Establish a metaphor vocabulary to help players learn which design aspects are game mechanics Plan, test, and analyze your design through iteration rather than deciding everything up front Learn how your game's market positioning will affect your design

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam Designing Games
Taal Engels
Bindwijze Boek - Gebonden (paperback)
Datum van uitgifte 2013
Aantal pagina's 250
EAN 9781449337933
ISBN 1449337937
Libristo-code 01255507
Uitgeverij O'Reilly Media
Gewicht 636
Afmetingen 157 x 229 x 22
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Dit vind je misschien ook interessant


101 Things I Didn't Learn In Architecture School Sarah Lebner / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 14.25
Exploring Game Mechanics Maithili Dhule / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 29.02
TOP
Interactive Stories and Video Game Art Chris (Solarski Studio) Solarski / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 72.01
Writing for Games Hannah Nicklin / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 67.97
TOP
Game Production Handbook Chandler / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 130.48
Indie Game Developer Handbook Richard Hill Whittall / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 71.10
TOP
One-Punch Man, Vol. 32 ONE / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 10.41
Production Pipeline Fundamentals for Film and Games Renee Dunlop / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 75.25
Making Videogames DUNCAN HARRIS / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 28.21
Aesthetic of Play Upton / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 37.11
Game Testing Charles P. Schultz / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 42.27
Way With Worlds Book 2: Details And Discussion Steven Savage / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 23.76
Way With Worlds Book 1: Crafting Great Fictional Settings Steven Savage / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 23.76
TOP
One-Punch Man, Vol. 31 ONE / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 10.41
GRIND LIKE A GRANDMASTER CARLSEN MAGNUS / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 26.80
TOP
Physics for Game Developers 2e David Bourg / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 37.82
Game Hacking Nick Cano / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 40.35
Professional Techniques for Video Game Writing Wendy Despain / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 67.97
TOP
AI for Games, Third Edition Ian Millington / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 56.03
TOP
The Dawn of Everything: A New History of Humanity David Wengrow / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 19.41
TOP
Mike Mignola: The Quarantine Sketchbook MIGNOLA MIKE / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 55.73
TOP
Gamedev Wlad Marhulets / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 23.86

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken
Boekadviseur Libroamiko
Hoi, ik ben Libroamiko, kan ik helpen?