LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 59.99 €
DPD koerier 5.49 DHL koeriersdienst 5.49 GLS koerier 4.99 DPD-punt 3.99

Gratis verzending vanaf 59,99 euro.

Intermediate Vulkan Programming- Building 3D Graphics

Taal EngelsEngels
Boek Gebonden (paperback)
Boek Intermediate Vulkan Programming- Building 3D Graphics Frahaan Hussain
Libristo-code: 46414783
Uitgeverij Sonar Publishing, augustus 2024
Dive deep into the world of 3D graphics with "Intermediate Vulkan Programming: Building 3D Graphics,... Volledige beschrijving
? points 51 b
21.21
In extern magazijn Wordt binnen 9-15 dagen verzonden

Retourneren binnen 30 dagen


Klanten kochten ook


Computer Graphics Development With Vulkan James R. Bromley / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 15.75
posterite de l ecole de francfort Blanc a / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 35.06
Como ser un Vidente Casey Roberts / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 13.53

Dive deep into the world of 3D graphics with "Intermediate Vulkan Programming: Building 3D Graphics, 2nd Edition." This comprehensive guide is perfect for developers who have a basic understanding of Vulkan and are looking to enhance their skills. This edition provides an updated and thorough exploration of Vulkan's powerful capabilities, helping you create stunning 3D graphics with precision and efficiency.

The book covers advanced techniques and best practices for leveraging the Vulkan API, including memory management, synchronization, and multi-threading. Detailed explanations and practical examples will guide you through the process of building a fully functional 3D engine. You will learn how to handle complex rendering tasks, optimize performance, and create immersive graphical experiences.

Key features of the second edition include:

Updated content reflecting the latest Vulkan standards and practices.

In-depth coverage of advanced Vulkan features.

Step-by-step tutorials for building a 3D engine from scratch.

Techniques for optimizing graphics performance.

Comprehensive explanations of synchronization and multi-threading in Vulkan.

Practical examples and code snippets to solidify your understanding.

Whether you're a game developer, graphics programmer, or software engineer, this book will elevate your Vulkan programming skills to the next level. Gain the expertise needed to build high-performance 3D applications and push the boundaries of what is possible with Vulkan.

Unlock the full potential of the Vulkan API and create breathtaking 3D graphics with "Intermediate Vulkan Programming: Building 3D Graphics, 2nd Edition." Perfect for those ready to take their knowledge to the next level, this book is your gateway to mastering the art of 3D graphics programming.

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam Intermediate Vulkan Programming- Building 3D Graphics
Taal Engels
Bindwijze Boek - Gebonden (paperback)
Datum van uitgifte 2024
Aantal pagina's 178
EAN 9798224701971
Libristo-code 46414783
Uitgeverij Sonar Publishing
Gewicht 232
Afmetingen 140 x 216 x 10
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Dit vind je misschien ook interessant


Things I Wish I Knew, When I Was Young Like You Moses Miller / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 14.14
The Modern Vulkan Cookbook Mauricio Maurer / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 50.52

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken