LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 59.99 €
DPD koerier 5.99 € DHL koeriersdienst 5.99 € GLS koerier 5.49 € DPD-punt 4.49 €

Gratis verzending vanaf 59,99 euro.

Kickstart Computer Graphics

Taal EngelsEngels
Boek Paperback
Boek Kickstart Computer Graphics Dr. Aditya Shekhar Nittala
Libristo-code: 54438211
Uitgeverij Orange Education Pvt Ltd, november 2026
Learn the Theory. Write the Code. See the Graphics Come Alive.Book DescriptionDon't Just Learn Compu... Volledige beschrijving
? points 95 b Wordt verwacht Wordt verwacht Nieuw Nieuw
39.10 €
Naar verwachting op voorraad Op voorraad op 11. 11. 2026

Tot 30 dagen retourrecht

Learn the Theory. Write the Code. See the Graphics Come Alive.

Book Description

Don't Just Learn Computer Graphics. Build What You See.

Computer graphics is one of the most visual and rewarding subjects in computing - yet most textbooks separate theory from code, leaving students unable to apply what they have studied. This book closes that gap with a programming-first approach which teaches theory and implementation together.

Kickstart Computer Graphics uses WebGL as its practical platform throughout. Starting with graphics systems, image formation, camera models, and the rendering pipeline, you will build interactive applications, while learning primitives, attributes, coordinate systems, transformations, viewing, and projections. The book then covers GLSL shader programming for vertex and fragment stages, GPU architecture, frame buffer techniques, compositing, curves, surfaces, and advanced rendering. WebGL runs directly in the browser using JavaScript, HTML, and CSS - no complex library setup, no platform dependency, just code and results.

Whether you are studying computer graphics for the first time, preparing for examinations and projects, or building a practical foundation for a career in software or game development, this book gives you the theory, the mathematics, and the working code to understand and build modern graphics systems from the ground up.

What you will learn

● Understand computer graphics systems, rendering pipelines, and GPU architecture.

● Develop interactive 2D and 3D WebGL applications from the ground up.

● Apply transformations, coordinate systems, viewing, and projection techniques.

● Program vertex and fragment shaders using GLSL.

Table of Contents

1. Overview of Graphics Systems and Models

2. Introduction to Graphics Programming

3. Cameras, Projection, and Viewing

4. Geometric Transformations

5. Transformation Matrices

6. Lighting and Shading

7. Graphics Pipeline: From Vertices to Fragments

8. Frame Buffer and Discrete Techniques

9. Compositing, Curves, and Surfaces

10. Advanced Rendering

       Appendix

       References

       Index

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam Kickstart Computer Graphics
Taal Engels
Bindwijze Boek - Paperback
Datum van uitgifte 2026
Aantal pagina's 424
EAN 9788169646819
ISBN 8169646812
Libristo-code 54438211
Gewicht 726
Afmetingen 191 x 235 x 22
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken
Boekadviseur Libroamiko
Hoi, ik ben Libroamiko, kan ik helpen?