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« Nous traquons ces écorcheurs jour et nuit depuis l’annonce de la reine. J’imagine que la prime pour la tête du monstre a suscité l’intérêt de nombreux Monstriers à travers le royaume… » Dans le tumulte de cette soirée festive à la Vieille Cuvée, vos pensées s’égarent vers ce que Yahr Emeryk vous avait partagé au sujet des impitoyables Armures de Chair. Souhaitant alors venir en aide au commandant de la Guilde Blanche, vous quittez l’auberge de Vinotrie et déviez temporairement de votre quête. Sur les traces des confrères de la guilde, vous découvrirez des régions inédites du continent, où trésors inestimables et ennemis redoutables vous attendent ! L’extension L’Île Oubliée : Chair et Sang propose une quatrième Classe de joueur, une toute nouvelle quête ainsi qu’une section approfondie entièrement dédiée au Zenko, ce jeu de hasard qui se joue dans les villes du Royaume de Bronze.
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