LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 59.99 €
DPD koerier 5.49 DHL koeriersdienst 5.49 GLS koerier 4.99 DPD-punt 3.99

Gratis verzending vanaf 59,99 euro.

LibGDX Game Development with Java 21 and Gradle 8

Learn Efficient Game Architecture, Optimize Performance, and Deploy Professional Cross-Platform Games Confidently

Taal EngelsEngels
Boek Gebonden (paperback)
Boek LibGDX Game Development with Java 21 and Gradle 8 Matthew L Hobson
Libristo-code: 52761372
Uitgeverij Independently published, mei 2026
LibGDX Game Development with Java 21 and Gradle 8: Learn Efficient Game Architecture, Optimize Perfo... Volledige beschrijving
? points 60 b Nieuw Nieuw
24.73
In extern magazijn Wordt binnen 9-15 dagen verzonden

Retourneren binnen 30 dagen

LibGDX Game Development with Java 21 and Gradle 8: Learn Efficient Game Architecture, Optimize Performance, and Deploy Professional Cross-Platform Games Confidently

Are you struggling to turn your game ideas into polished, professional experiences across desktop, mobile, and web platforms? Do you want to build games that not only function but perform efficiently and scale seamlessly? This book provides the practical solutions, modern workflows, and professional guidance you need to make that happen.

In this comprehensive guide, you will learn how to leverage LibGDX, Java 21, and Gradle 8 to create games with robust architecture, smooth performance, and cross-platform compatibility. From core 2D mechanics to advanced ECS-driven AI, from asset management to deployment pipelines, this book equips you with everything necessary to deliver a production-ready game.

What you will gain from this book:

  • Modern game architecture: Learn how to structure your projects using modular ECS, clean separation of logic and rendering, and maintainable workflows.

  • Cross-platform expertise: Build games that run consistently on desktop, Android, and the web without rewriting code for each platform.

  • Performance optimization: Implement object pooling, batched rendering, delta-time movement, and profiling techniques to achieve smooth gameplay.

  • Advanced mechanics integration: Combine input, physics, AI, animations, and particle systems in a unified, responsive game loop.

  • Professional deployment skills: Master Gradle build scripts, CI/CD workflows, and production-ready deployment practices for multiple platforms.

  • Capstone project experience: Apply all techniques in a fully playable, polished game designed to consolidate your skills and showcase your abilities.

By the end of this book, you will not only understand how modern games are built with LibGDX but also have the confidence and skills to create scalable, optimized, and professional games ready for real-world deployment.

Take the next step toward professional game development. Build games that perform, scale, and impress-start now.

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam LibGDX Game Development with Java 21 and Gradle 8
Taal Engels
Bindwijze Boek - Gebonden (paperback)
Datum van uitgifte 2026
Aantal pagina's 302
EAN 9798199390927
Libristo-code 52761372
Gewicht 528
Afmetingen 178 x 254 x 16
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken
Boekadviseur Libroamiko
Hoi, ik ben Libroamiko, kan ik helpen?