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Como se dá a caracterizaçăo e desenvolvimento de personagens tridimensionais - bonecos - dentro do cinema de animaçăo em stop-motion? Este trabalho pretende contribuir para o estudo da criaçăo de personagens e o desenvolvimento de bonecos para animaçăo stop-motion, servindo de referęncia para interessados no cinema de animaçăo. Para tanto, analisa a evoluçăo histórica das produçőes em stop-motion e a caracterizaçăo física e gestual dos bonecos-personagens, verificando como os animadores constroem e desenvolvem seus personagens de modo eficiente em suas obras. O boneco-personagem se constitui numa construçăo física, gestual e simbólica, metáfora humana em que imagem e gesto representam, evocam e transmitem experięncias.
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