LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 59.99 €
DPD koerier 5.49 DHL koeriersdienst 5.49 GLS koerier 4.99 DPD-punt 3.99

Gratis verzending vanaf 59,99 euro.

Real-Time Visual Effects for Game Programming

Taal EngelsEngels
Boek Gebonden (paperback)
Boek Real-Time Visual Effects for Game Programming Chang-Hun Kim
Libristo-code: 15366931
Uitgeverij Springer Verlag, Singapore, oktober 2016
This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programm... Volledige beschrijving
? points 249 b
102.86
In extern magazijn Wordt binnen 5-8 dagen verzonden

Retourneren binnen 30 dagen


Klanten kochten ook


Notice Sur La Ville de Chazelles-Sur-Lyon AULAGNIER-C / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 14.54
Die Methode der richterlichen Straftatenpravention Mirko Schulte / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 156.22
ungarische Grafin / Ein Martyrer der Phantasie Paul Heyse / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 6.56
Rüyadaki Gercekler Alfred Matthew / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 11.21
Mängelhaftung und Beschaffenheitsirrtum beim Kauf Karin Flesch / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 32.33
La Maconnerie Gouhenant-F-I / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 13.63
Geistlich Behindert Volker Wirths / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 22.12
Roggenwolf und Roggenhund Wilhelm Mannhardt / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 17.88

This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. The usefulness of the physicality-based VFX techniques, such as water, fire, smoke, and wind, has been proven through active involvement and utilization in movies and images. However, they have yet to be extensively applied in the game industry, due to the high technical barriers. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step. The practical VFX processing techniques introduced in this book will provide very helpful information to game programmers. Due to the lack of instructional books about VFX-related game programming, the demand for knowledge regarding these high-tech VFXs might be very high.

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam Real-Time Visual Effects for Game Programming
Taal Engels
Bindwijze Boek - Gebonden (paperback)
Datum van uitgifte 2016
Aantal pagina's 227
EAN 9789811013485
ISBN 9811013489
Libristo-code 15366931
Gewicht 3693
Afmetingen 155 x 235 x 15
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Dit vind je misschien ook interessant


Five Little Monkeys Jump in the Bath Eileen Christelow / Boek Leporello (harmonicaboek)
common.buy 8.38
The Writing Workshop Katie Wood Ray / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 39.10
Wrong Turns BOB RIEPE / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 15.25
Eye of Kog William L. Hahn / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 31.52
To the Webster-Ashburton Treaty Howard Jones / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 53.35
Locust and the Bird Hanan Al-Shaykh / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 19.29
Virtues of War: Ghosts of War Bennett R. Coles / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 12.02

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken