LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 59.99 €
DPD koerier 5.49 DHL koeriersdienst 5.49 GLS koerier 4.99 DPD-punt 3.99

Gratis verzending vanaf 59,99 euro.

Securing Single-Player Games in Unreal Engine

Taal EngelsEngels
Boek Gebonden (paperback)
Boek Securing Single-Player Games in Unreal Engine Sheikh Sohel Moon
Libristo-code: 51954326
Uitgeverij APRESS L.P., oktober 2026
Master practical, code-driven techniques to safeguard gameplay integrity without relying on online i... Volledige beschrijving
? points 100 b Nieuw Nieuw
41.36
In extern magazijn Wordt binnen 14-21 dagen verzonden

Tot 30 dagen retourrecht


Klanten kochten ook


TOP
Staroveký Egypt: Podrobná vizuálna história neuvedený autor / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 35.71
Wordt verwacht
Jasmína lovkyně záhad – Deník III. Pátý poklad Joris Chamblain / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 13.41

Master practical, code-driven techniques to safeguard gameplay integrity without relying on online infrastructure or third-party anti-cheat tools. In a world where even offline games are vulnerable to tampering and exploits, this book is a hands-on guide to defending your Unreal Engine projects from cheats, hacks, and manipulation.

Through real-world examples and game-ready implementations, you ll learn how to encrypt sensitive variables, detect runtime tampering, secure saved files, and prevent rollback exploits. Each chapter walks you through structured solutions, including honeypot traps, debugger detection, and DLL injection prevention backed by insights from titles like The Witcher 3 and Assassin s Creed Odyssey.

You will learn to build a tamper-proof health system, lock down stat-based mechanics, protect player progress to ensure a fair experience for every user.

Learn To:
Encrypt and validate in-game variables at runtime
Secure saved files against edits and rollbacks
Detect memory editing and cheat tools
Implement honeypots and behavior-based cheat detection
Apply anti-tampering strategies without online systems

Who Is This Book For
With a focus on Blueprints and C++, this book is tailored for beginner-to-intermediate level Unreal Engine developers who want to build secure single-player games that earn long-term player trust.

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam Securing Single-Player Games in Unreal Engine
Taal Engels
Bindwijze Boek - Gebonden (paperback)
Datum van uitgifte 2026
Aantal pagina's 159
EAN 9798868828324
Libristo-code 51954326
Uitgeverij APRESS L.P.
Gewicht 666
Afmetingen 178 x 254
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Dit vind je misschien ook interessant


STYLISTICS / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 61.24

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken
Boekadviseur Libroamiko
Hoi, ik ben Libroamiko, kan ik helpen?