LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 59.99 €
DPD koerier 5.99 € DHL koeriersdienst 5.99 € GLS koerier 5.49 € DPD-punt 4.49 €

Gratis verzending vanaf 59,99 euro.

Unity 3D Game Development

Taal EngelsEngels
Boek Paperback
Boek Unity 3D Game Development Travis Baptiste
Libristo-code: 41471879
Uitgeverij Packt Publishing, augustus 2022
Create ready-to-play 3D games with reactive environments, sound, dynamic effects, and more!Key Featu... Volledige beschrijving
? points 95 b
39.06 €
In extern magazijn Wordt binnen 9-13 dagen verzonden

Tot 30 dagen retourrecht


Dit vind je misschien ook interessant


Unity 6 and C# Game Development Projects Theo Alaric / Boek Paperback
common.buy 20.48 €
Sculpting in ZBrush Made Simple Lukas Kutschera / Boek Paperback
common.buy 59.34 €
Hands-On Unity Game Development - Fourth Edition Nicolas Alejandro Borromeo / Boek Paperback
common.buy 49.70 €
3D Game Development with Unity Franz (Franz Lanzinger) Lanzinger / Boek Gebonden
common.buy 202.76 €
Learning C# by Developing Games with Unity 2021 Harrison Ferrone / Boek Paperback
common.buy 71.90 €
Unity from Zero to Proficiency (Beginner) Patrick Felicia / Boek Paperback
common.buy 27.91 €
Porno Stars at Home Leonard Melfi / Boek Paperback
common.buy 17.77 €
LEGO Amazing Vehicles DK / Boek Gebonden
common.buy 18.48 €
Comics of R. Crumb Daniel Worden / Boek Paperback
common.buy 41.97 €
TOP
Harry Potter and the Chamber of Secrets: MinaLima Edition Joanne Kathleen Rowling / Boek Gebonden
common.buy 36.85 €
Building a Game with Unity and Blender Lee Zhi Eng / Boek Paperback
common.buy 50.61 €
Blender 3D Basics Beginner's Guide Gordon Fisher / Boek Paperback
common.buy 48.70 €
TOP
Design Patterns Erich Gamma / Boek Gebonden
common.buy 61.96 €
TOP
The Art of Arcane Elisabeth Vincentelli / Boek Gebonden
common.buy 47.59 €
TOP Voordelig
Murdoku Manuel Garand / Boek Paperback
common.buy 7.92 €
Overcoming Anxious Attachment Cher Hampton / Boek Paperback
common.buy 20.58 €
TOP
A Court of Thorns and Roses Sarah J. Maas / Boek Paperback
common.buy 15.36 €
TOP
Hellsing Deluxe Volume 1 Kohta Hirano / Boek Gebonden
common.buy 44.98 €
TOP
Fashion Victims Kimberly Chrisman-Campbell / Boek Paperback
common.buy 31.12 €

Create ready-to-play 3D games with reactive environments, sound, dynamic effects, and more!


Key Features:

  • Build a solid foundation for game design and game development
  • Understand the fundamentals of 3D such as coordinates, spaces, vectors, and cameras
  • Get to grips with essential Unity concepts including characters, scenes, terrains, objects and more


Book Description:

This book, written by a team of experts at Unity Technologies, follows an informal, demystifying approach to the world of game development.


Within Unity 3D Game Development, you will learn to:


Design and build 3D characters, and the game environment

Think about the users' interactions with your game

Develop the interface and apply visual effects to add an emotional connection to your world

Grasp a solid foundation of sound design, animations, and lightning to your creations

Build, test, and add final touches


The book is split between expert insights that you'll read before you look into the project on GitHub to understand all the underpinnings. This way, you get to see the end result, and you're allowed to be creative and give your own thoughts to design, as well as work through the process with the new tools we introduce.


Join the book community on Discord: Read this book with Unity game developers, and the team of authors. Ask questions, build teams, chat with the authors, participate in events and much more. The link to join is included in the book.


What You Will Learn:

  • Learn fundamentals of designing a 3D game and C# scripting
  • Design your game character and work through their mechanics and movements
  • Create an environment with Unity Terrain and ProBuilder
  • Explore instantiation and rigid bodies through physics theory and code
  • Implement sound, lighting effects, trail rendering, and other dynamic effects
  • Create a short, fully functional segment of your game in a vertical slice
  • Polish your game with performance tweaks
  • JOIN the 'book-club' to read alongside other users, Unity experts, and ask the authors when stuck


Who this book is for:

Our goal with this book is to enable every reader to build the right mindset to think about 3D games, and then show them all the steps we took to create ours.

The main target audience for this book is those with some prior knowledge in game development, though regardless of your experience, we hope to create an enjoyable learning journey for you.

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam Unity 3D Game Development
Taal Engels
Bindwijze Boek - Paperback
Datum van uitgifte 2022
Aantal pagina's 370
EAN 9781801076142
ISBN 1801076146
Libristo-code 41471879
Uitgeverij Packt Publishing
Gewicht 690
Afmetingen 191 x 235 x 20
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken
Boekadviseur Libroamiko
Hoi, ik ben Libroamiko, kan ik helpen?