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Kinch Na Shannack le debe una pequena fortuna al Gremio de los Ladrones, que lo educo en las artes del latrocinio; formacion que, entre otras cosas, incluye violar cerraduras, luchar con cuchillos, escalar paredes, caer sin hacerse dano, urdir mentiras, tender trampas y utilizar un punado de conjuros bastante discretos. Su deuda le ha llevado a esconderse en el bosque junto a la antigua carretera, acechando y listo para asaltar al primer incauto que se cruce en su camino. Hoy, sin embargo, Kinch Na Shannack ha elegido a la vctima equivocada. Galva, una guerrera superviviente de las encarnizadas guerras contra los goblins y leal seguidora de la diosa de la muerte, est buscando a su reina, desaparecida desde que una lejana ciudaddel norte sucumbiera a los ataques de los gigantes. Una vez frustrado su intento de robo y afortunado por haber escapado con vida, Kinch descubre que su destino est ligado al de Galva. Sus enemigos en comn, y un cmulo de amenazas bastante inslitas a las que los dos se enfrentan, empujan al ladrn y a la guerrera a embarcarse en un periplo de picas dimensiones. Debern luchar contra goblins hambrientos de carne humana y krakens al acecho en las siniestras profundidades. En este mundo, como comprobarn en el transcurso de sus aventuras, el honor es un lujo que no est al alcance de todos.