LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 59.99 €
DPD koerier 5.49 DHL koeriersdienst 5.49 GLS koerier 4.99 DPD-punt 3.99

Gratis verzending vanaf 59,99 euro.

Introduction to Game Programming using Processing

For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else

Taal EngelsEngels
E-book Adobe ePub DRM
Uitgeverij CRC Press, juni 2024
This is an introductory textbook focusing on games (specifically interaction and graphics) as a path... Volledige beschrijving
? points 186 b
76.76
Op voorraad Onmiddellijk te downloaden


Dit vind je misschien ook interessant


Showers Brothers Furniture Company Carrol Krause / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 18.48
Melodies of Time C. Clarke / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 4.33
Role of Religion in the African Nationalist Movement Jonathan Barnes / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 3.32
Charlie Michael Tatsuya Miyoshi / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 8.78

This is an introductory textbook focusing on games (specifically interaction and graphics) as a pathway into programming. It empowers readers to do basic programming, prototyping, game creation, and other highly interactive applications, all from scratch and without any prior programming knowledge.Using the popular programming language Processing, this book describes, explains, and demonstrates the basic and general programming principles and mechanisms used in typical game algorithms and concrete game projects. Chapters cover basic graphics, text output, loops, data types and variables, movement, time, audio and sound, debugging, classes and objects, event-based programming, real-time input controls, computer speed compensation, animation, tiling, scrolling, collision detection, basic AI, and much more. Additional support materials such as code examples and demo programs are available to download from the book's webpage: dace.de/gameswithprocessingThis book is a great resource for students and aspiring professionals looking for an approachable entry into game programming.

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam Introduction to Game Programming using Processing
Taal Engels
Bindwijze E-book - Adobe ePub DRM
Datum van uitgifte 2024
Aantal pagina's 348
EAN 9781040021842
Libristo-code 47330814
Uitgeverij CRC Press
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken
Boekadviseur Libroamiko
Hoi, ik ben Libroamiko, kan ik helpen?