LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 59.99 €
DPD koerier 5.49 DHL koeriersdienst 5.49 GLS koerier 4.99 DPD-punt 3.99

Gratis verzending vanaf 59,99 euro.

Mastering C++ Game Animation Programming

Enhance your skills with advanced game animation techniques in C++, OpenGL, and Vulkan

Taal EngelsEngels
E-book Adobe ePub DRM
Uitgeverij Packt Publishing, maart 2025
Develop a compact game engine-like animation application in C++ using OpenGL 4 or Vulkan through han... Volledige beschrijving
? points 92 b
38.17
Op voorraad Onmiddellijk te downloaden


Klanten kochten ook


Develop a compact game engine-like animation application in C++ using OpenGL 4 or Vulkan through hands-on implementation in this part-color guideKey FeaturesLearn how to build a game engine-like skeleton application using a modern graphics APIExplore compute shaders, visual selection, UI creation, visual programming, configuration file handling, collision detection, behavior controls, and moreCreate your own virtual world with naturally acting inhabitantsPurchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBookBook DescriptionWith two decades of programming experience across multiple languages and platforms, expert game developer and console porting programmer Michael Dunsky guides you through the intricacies of character animation programming. This book tackles the common challenges developers face in creating sophisticated, efficient, and visually appealing character animations. You ll learn how to leverage the Open Asset Import Library for easy 3D model loading and optimize your 3D engine by offloading computations from the CPU to the GPU. The book covers visual selection, extended camera handling, and separating your application into edit and simulation modes. You ll also master configuration storage to progressively build your virtual world piece by piece. As you develop your engine-like application, you ll implement collision detection, inverse kinematics, and expert techniques to bring your characters to life with realistic visuals and fluid movement. For more advanced animation and character behavior controls, you ll design truly immersive and responsive NPCs, load real game maps, and use navigation algorithms, enabling the instances to roam freely in complex environments. By the end of this book, you ll be skilled at designing interactive virtual worlds inhabited by lifelike NPCs that exhibit natural, context-aware behaviors.What you will learnMaster the basics of the Open Asset Import LibraryAnimate thousands of game charactersExtend ImGui with more advanced control typesImplement simple configuration file handlingExplore collision detection between 3D models and world objectsCombine inverse kinematics and collision detectionWork with state machines, behavior trees, and interactive NPC behaviorsImplement navigation for NPC movement in unknown terrainsWho this book is forThis book is for experienced C++ developers, game programmers, and character animators who already have basic knowledge of character animation but are curious to learn more. The book assumes advanced C++ knowledge and is ideal for those eager to delve into advanced animation techniques and create interactive virtual worlds.]]>

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam Mastering C++ Game Animation Programming
Taal Engels
Bindwijze E-book - Adobe ePub DRM
Datum van uitgifte 2025
EAN 9781835881934
Libristo-code 48508166
Uitgeverij Packt Publishing
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Dit vind je misschien ook interessant


Magic Of The Minimum Dose Dorothy Shepherd / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 25.31
Introduction To Quantum Mechanics: Schrodinger Equation And Path Integral Harald J. W. Muller-Kirsten / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 174.30
Illinois State Joke-A-Versity Ph D G Heath / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 11.84
Nieuw
Human Resource Management in Public Service Evan M. Berman / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 169.74
Oxford Handbook of Ancient Greek Religion Esther Eidinow / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 46.18
The New Marketing Basics: Marketing has Changed ! Thomas R Leonard Jr / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 8.60
The Room Mate Kendall Ryan / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 13.26
Nutrition and Type 2 Diabetes Mark A. Pereira / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 95.09
Seventeen Traditions Ralph Nader / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 14.78
Heron's Cry Ann Cleeves / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 9.71
Dinosaur Coloring Book for Kids Studio Pixelart Studio / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 9.11
TOP
Wild Dark Shore MCCONAGHY CHARLOTTE / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 22.37

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken
Boekadviseur Libroamiko
Hoi, ik ben Libroamiko, kan ik helpen?