LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 59.99 €
DPD koerier 5.49 DHL koeriersdienst 5.49 GLS koerier 4.99 DPD-punt 3.99

Gratis verzending vanaf 59,99 euro.

OpenGL ES 3.0 Programming Guide

Taal EngelsEngels
E-book Adobe ePub DRM
E-book OpenGL ES 3.0 Programming Guide Dan Ginsburg
Libristo-code: 39585280
Uitgeverij Addison-Wesley Professional, februari 2014
OpenGL (R)  ES (TM) is the industry's leading software interface and graphics library for rendering... Volledige beschrijving
? points 108 b
44.58
Op voorraad Onmiddellijk te downloaden


Klanten kochten ook


LA DIOSA SIN CARA JORIS CHAMBLAIN / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 20.87
Neue Shakespeare-Enthuellungen Edwin Bormann / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 17.02
Lettre sur la vie contemplative - Douze méditations Guigues II le Chartreux / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 35.76
La méthode Etre & Savoir Lionel Cras / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 27.45
El Ateno de Santander Crespo López / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 22.49
TOP
Az ártatlan David Baldacci / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 14.58

OpenGL (R)  ES (TM) is the industry's leading software interface and graphics library for rendering sophisticated 3D graphics on handheld and embedded devices. The newest version, OpenGL ES 3.0, makes it possible to create stunning visuals for new games and apps, without compromising device performance or battery life.   In the OpenGL(R) ES(TM) 3.0 Programming Guide, Second Edition, the authors cover the entire API and Shading Language. They carefully introduce OpenGL ES 3.0 features such as shadow mapping, instancing, multiple render targets, uniform buffer objects, texture compression, program binaries, and transform feedback.   Through detailed, downloadable C-based code examples, you'll learn how to set up and program every aspect of the graphics pipeline. Step by step, you'll move from introductory techniques all the way to advanced per-pixel lighting and particle systems. Throughout, you'll find cutting-edge tips for optimizing performance, maximizing efficiency with both the API and hardware, and fully leveraging OpenGL ES 3.0 in a wide spectrum of applications.   All code has been built and tested on iOS 7, Android 4.3, Windows (OpenGL ES 3.0 Emulation), and Ubuntu Linux, and the authors demonstrate how to build OpenGL ES code for each platform.   Coverage includes EGL API: communicating with the native windowing system, choosing configurations, and creating rendering contexts and surfaces Shaders: creating and attaching shader objects; compiling shaders; checking for compile errors; creating, linking, and querying program objects; and using source shaders and program binaries OpenGL ES Shading Language: variables, types, constructors, structures, arrays, attributes, uniform blocks, I/O variables, precision qualifiers, and invariance Geometry, vertices, and primitives: inputting geometry into the pipeline, and assembling it into primitives 2D/3D, Cubemap, Array texturing: creation, loading, and rendering; texture wrap modes, filtering, and formats; compressed textures, sampler objects, immutable textures, pixel unpack buffer objects, and mipmapping Fragment shaders: multitexturing, fog, alpha test, and user clip planes Fragment operations: scissor, stencil, and depth tests; multisampling, blending, and dithering Framebuffer objects: rendering to offscreen surfaces for advanced effects Advanced rendering: per-pixel lighting, environment mapping, particle systems, image post-processing, procedural textures, shadow mapping, terrain, and projective texturing Sync objects and fences: synchronizing within host application and GPU execution   This edition of the book includes a color insert of the OpenGL ES 3.0 API and OpenGL ES Shading Language 3.0 Reference Cards created by Khronos. The reference cards contain a complete list of all of the functions in OpenGL ES 3.0 along with all of the types, operators, qualifiers, built-ins, and functions in the OpenGL ES Shading Language.  

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam OpenGL ES 3.0 Programming Guide
Taal Engels
Bindwijze E-book - Adobe ePub DRM
Datum van uitgifte 2014
EAN 9780133440126
Libristo-code 39585280
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Dit vind je misschien ook interessant


Whole Body Computed Tomography Angiography Longjiang Zhang / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 261.16
Pantheism: Its Story and Significance; Volume 2 James Allanson Picton / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 18.43
Fox Friend Magic Drawing Board Petit Collage / Spel/speelgoed Speelgoed
common.buy 18.74
Money Mastery Billy Epperhart / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 22.39
Prove It! Using Textual Evidence, Levels 6-8 Melissa Cheesman Smith / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 22.18
Fragments of a Hidden Knowledge HAROLD ORTIZ / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 61.41
A'a: a deity from Polynesia Julie Adams / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 9.11
Too Far to Go John Updike / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 8.91
Wrongful Convictions in China Na Jiang / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 183.93
Italian Small Arms of the First and Second World Wars Ralph Riccio / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 55.93
Last Rituals Yrsa Sigurdardóttir / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 12.66
TOP
Terra Formars, Vol. 1 Yu Sasuga / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 12.46
Jewish Life in Nazi Germany Francis R Nicosia / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 148.16

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken
Boekadviseur Libroamiko
Hoi, ik ben Libroamiko, kan ik helpen?