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La siguiente obra presenta al lector, material concerniente al paradigma de Programacion Orientada a Objetos, POO, mediante el lenguaje de programacion Java. Asi mismo, provee informacion acerca de los conceptos basicos de programacion e historia del lenguaje Java. En dieciocho capitulos describe la introduccion al lenguaje de programacion Java, conceptos fundamentales de programacion, conceptos fundamentales de programacion orientada a objetos, clases de utilidad del lenguaje Java, entrada y salida estandar, colecciones, manejo de archivos, concepto de herencia y polimorfismo, generacion de documentacion mediante Javadoc, desarrollo de aplicaciones orientadas a arquitecturas, interfaces graficas de usuario, conceptos fundamentales de computacion grafica, patron modelo vista controlador, acceso a bases de datos, procesos multitarea, comunicaciones en red, manejo de multimedia y carga dinamica de clases. Cada capitulo cuenta con un conjunto de problemas propuestos con el fin de que el lector tenga una herramienta adicional de analisis sobre los conceptos presentados.
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