LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 59.99 €
DPD koerier 5.49 DHL koeriersdienst 5.49 GLS koerier 4.99 DPD-punt 3.99

Gratis verzending vanaf 59,99 euro.

AI for Games Developers

Taal EngelsEngels
Boek Gebonden (paperback)
Boek AI for Games Developers David M Bourg
Libristo-code: 01330847
Uitgeverij O'Reilly Media, augustus 2004
Advances in 3D visualization and physics-based simulation technology make it possible for game devel... Volledige beschrijving
? points 74 b TOP TOP
30.44
In extern magazijn Wordt binnen 9-15 dagen verzonden

Retourneren binnen 30 dagen


Klanten kochten ook


TOP
AI for Games, Third Edition Ian Millington / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 56.04
Game Physics Engine Development Ian Millington / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 84.58
Wages of Destruction Adam Tooze / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 20.93
TOP
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 37.32

Advances in 3D visualization and physics-based simulation technology make it possible for game developers to create compelling, visually immersive gaming environments that were only dreamed of years ago. But today's game players have grown in sophistication along with the games they play. It's no longer enough to wow your players with dazzling graphics; the next step in creating even more immersive games is improved artificial intelligence, or AI. Fortunately, advanced AI game techniques are within the grasp of every game developer--not just those who dedicate their careers to AI. If you're new to game programming or if you're an experienced game programmer who needs to get up to speed quickly on AI techniques, you'll find AI for Game Developers to be the perfect starting point for understanding and applying AI techniques to your games. Written for the novice AI programmer, AI for Game Developers introduces you to techniques such as finite state machines, fuzzy logic, neural networks, and many others, in straightforward, easy-to-understand language, supported with code samples throughout the entire book (written in C/C++). From basic techniques such as chasing and evading, pattern movement, and flocking to genetic algorithms, the book presents a mix of deterministic (traditional) and non-deterministic (newer) AI techniques aimed squarely at beginners AI developers. Other topics covered in the book include: * Potential function based movements: a technique that handles chasing, evading swarming, and collision avoidance simultaneously * Basic pathfinding and waypoints, including an entire chapter devoted to the A* pathfinding algorithm * AI scripting * Rule-based AI: learn about variants other than fuzzy logic and finite state machines * Basic probability * Bayesian techniques Unlike other books on the subject, AI for Game Developers doesn't attempt to cover every aspect of game AI, but to provide you with usable, advanced techniques you can apply to your games right now. If you've wanted to use AI to extend the play-life of your games, make them more challenging, and most importantly, make them more fun, then this book is for you.

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam AI for Games Developers
Auteur David M Bourg
Taal Engels
Bindwijze Boek - Gebonden (paperback)
Datum van uitgifte 2004
Aantal pagina's 392
EAN 9780596005559
ISBN 0596005555
Libristo-code 01330847
Uitgeverij O'Reilly Media
Gewicht 684
Afmetingen 180 x 232 x 23
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Dit vind je misschien ook interessant


Vulkan 3D Graphics Rendering Cookbook - Second Edition Alexey Medvedev / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 48.66
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 Frank D. Luna / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 50.38
3D Game Programming All in One, Third Edition Kenneth Finney / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 121.40
Game Programming in C++ Sanjay Madhav / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 48.66
TOP
Programming Game AI By Example Mat Buckland / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 52.20
Understanding the Linux Kernel 3e Daniel P Bovet / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 52.50
TOP
Tour of C++, A Bjarne Stroustrup / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 37.32
TOP
AI Engineering Chip Huyen / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 63.02
Mobile Game Development with Unity Paris Buttfield-Addison / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 51.08
TOP
Federalist Papers Alexander Hamilton / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 11.32
AI and Machine Learning For Coders Laurence Moroney / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 49.57
Killer Game Programming in Java Andrew Davison / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 45.22
Game AI Pro Steven Rabin / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 180.39
TOP
Journey to the West Čheng-en Wu / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 57.16
Invent Your Own Computer Games With Python, 4e Al Sweigart / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 27.61
Using SQLite Jay A. Kreibich / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 44.91
Unity 6 Game Development with C# Scripting Lem Apperson / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 45.82
TOP
Making Games with Python & Pygame Al Sweigart / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 23.87
Unity 2022 Mobile Game Development - Third Edition John P. Doran / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 53.41
Vladimir Putin: Life Coach Rob Sears / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 14.86
Understanding Machine Learning Shai Shalev-Shwartz / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 76.78
Bullet Train Kotaro Isaka / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 12.64
Fizban's Treasury of Dragons: Dungeons & Dragons (DDN) Wizards RPG Team / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 58.37
TOP
Angel Next Door Spoils Me Rotten, Vol. 3 (light novel) Saekisan / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 15.98

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken