LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 59.99 €
DPD koerier 5.49 DHL koeriersdienst 5.49 GLS koerier 4.99 DPD-punt 3.99

Gratis verzending vanaf 59,99 euro.

Modern GPU Architecture Third Edition

Volume 1 · Foundations and the Graphics Pipeline

Taal EngelsEngels
Boek Gebonden (paperback)
Boek Modern GPU Architecture Third Edition Gareth Thomas
Libristo-code: 53196273
Uitgeverij Independently published, juli 2026
Modern GPU Architecture - Volume 1: Foundations and the Graphics PipelineMost GPU books stop at the... Volledige beschrijving
? points 75 b TOP TOP Nieuw Nieuw
31.10
In extern magazijn Wordt binnen 14-21 dagen verzonden

Tot 30 dagen retourrecht


Klanten kochten ook


TOP Nieuw
Modern GPU Architecture Third Edition Gareth Thomas / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 31.91
TOP Nieuw
Mastering PTX and SASS Gareth Thomas / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 35.97
TOP
Tarot keltských draků Conway D. J. / Drukwerk Speelkaarten
common.buy 20.66
Análise de exergia do permutador de calor de tubo duplo Neeraj Chavda / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 32.12
TOP
Rider Waite Tarot - 78 karet a návod Arthur Edward Waite / Drukwerk Speelkaarten
common.buy 17.22
Zertifizierte Politikberatung Theresa Fischer / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 62.72
Chiamami Giulietta Vicki De Marchi / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 16.00
Maîtrisez votre monde intérieur Earl Nightingale / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 20.36

Modern GPU Architecture - Volume 1: Foundations and the Graphics Pipeline

Most GPU books stop at the surface.

They explain shaders, APIs, rendering concepts, or CUDA programming - but they rarely show how the machine underneath actually works.

This book goes deeper.

Modern GPU Architecture - Volume 1 is written for readers who want to understand the GPU as hardware: how geometry becomes pixels, how SIMT execution hides latency, how shader cores schedule work, how rasterizers make coverage decisions, how memory systems feed thousands of parallel lanes, and how the render-output pipeline commits the final image.

This is not a light overview of graphics programming.

It is a hardware-focused guide to the architecture behind the graphics pipeline, backed by synthesizable Verilog and SystemVerilog examples that connect theory to real digital design structures.

Inside Volume 1, you will learn how GPUs are built from the inside out:

  • Why GPUs favor throughput over single-thread latency

  • How SIMT execution groups scalar threads into warps and wavefronts

  • How divergence, masking, reconvergence, and scheduling affect real utilization

  • How Verilog and SystemVerilog express synthesizable GPU hardware

  • How valid-ready handshakes, pipelines, CDC logic, FIFOs, and testbenches work in RTL

  • How 3D geometry, transformations, clipping, and rasterization become hardware datapaths

  • How triangle setup, edge functions, fixed-point arithmetic, and tile-based scan conversion operate

  • How fragment processing, texturing, filtering, blending, and depth testing fit into the pipeline

  • How shader cores organize schedulers, register files, execution lanes, divergence control, and instruction flow

  • How GPU memory subsystems handle coalescing, shared memory, L1/L2 caches, DRAM controllers, and atomic operations

  • How the render-output pipeline performs depth/stencil testing, blending, MSAA resolve, compression, and framebuffer writeback

This book is for you if you are:

  • An FPGA or RTL hobbyist who wants to build and understand GPU-like hardware

  • A computer engineering student who wants more than textbook CPU architecture

  • A graphics programmer who understands shaders and wants to know what the silicon is doing

  • A CUDA, HPC, or AI performance reader who wants to understand the layer beneath the software stack

  • An early-career ASIC, RTL, or verification engineer looking for a clear architectural map of GPU pipeline hardware

The difference is simple:

Most resources tell you what the GPU does.

This book shows you how the GPU is organized to do it.

From throughput-first design philosophy to shader-core control logic, from rasterization mathematics to fixed-point hardware, from memory coalescing to render-output behavior, Modern GPU Architecture - Volume 1 gives you the architectural foundation needed to read a GPU as an engineer rather than as a user.

If you want a shallow introduction, this is not it.

If you want to understand the graphics pipeline as real hardware - with RTL concepts, datapaths, control signals, scheduling logic, memory hierarchy, and verification discipline - this volume was written for you.

Start with Volume 1 and build the foundation: the complete geometry-to-pixels path of modern GPU architecture.

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam Modern GPU Architecture Third Edition
Auteur Gareth Thomas
Taal Engels
Bindwijze Boek - Gebonden (paperback)
Datum van uitgifte 2026
Aantal pagina's 354
EAN 9798182389563
Libristo-code 53196273
Gewicht 822
Afmetingen 216 x 280 x 19
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Dit vind je misschien ook interessant


Nieuw
Advanced GPU Assembly Programming Third Edition Gareth Thomas / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 31.91
GPU Computing and Applications Yiyu Cai / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 103.16
TOP
Bourbon & Lies WILDER VICTORIA / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 15.80
Tongues Through Time Evelyn Saga / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 13.77
History of the GPU - Eras and Environment Jon Peddie / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 38.30
TOP
Helmut Newton. Legacy Matthias Harder / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 80.36
Romeo and Juliet WILLIAM SHAKESPEARE / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 5.67
Work and Wealth in a Modern Port P. Ford / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 64.85
Aleister Crowley Gary Lachman / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 15.09

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken