LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 59.99 €
DPD koerier 5.49 DHL koeriersdienst 5.49 GLS koerier 4.99 DPD-punt 3.99

Gratis verzending vanaf 59,99 euro.

Modern GPU Architecture Third Edition

Volume 2 - Acceleration, Integration, and Physical Design

Taal EngelsEngels
Boek Gebonden (paperback)
Boek Modern GPU Architecture Third Edition Gareth Thomas
Libristo-code: 53196280
Uitgeverij Independently published, juli 2026
Modern GPU Architecture - Volume 2: Acceleration, Integration, and Physical DesignA modern GPU is no... Volledige beschrijving
? points 77 b TOP TOP Nieuw Nieuw
31.91
In extern magazijn Wordt binnen 14-21 dagen verzonden

Tot 30 dagen retourrecht


Klanten kochten ook


TOP Nieuw
Modern GPU Architecture Third Edition Gareth Thomas / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 31.10
TOP Nieuw
Mastering PTX and SASS Gareth Thomas / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 35.97
TOP
Coloriages Mystères Disney Portraits Christophe-Alexis Perez / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 21.27
Soul Eater - Perfect Edition- Tome 2 Atsushi Ohkubo / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 15.60
Minden sötét, csillag sehol Stephen King / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 15.80
Stigma Erin Doom / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 22.29

Modern GPU Architecture - Volume 2: Acceleration, Integration, and Physical Design

A modern GPU is no longer just a graphics processor.

It is a compute engine, AI accelerator, ray-tracing machine, video processor, interconnect fabric, synchronization system, thermal design problem, and silicon product - all in one.

Volume 1 showed how the graphics pipeline becomes hardware.

Volume 2 shows how that hardware becomes a complete modern GPU.

This volume moves beyond the geometry-to-pixels pipeline and into the accelerators, system engines, performance limits, and physical-design realities that define modern GPU architecture.

If you want to understand compute dispatch, tensor cores, ray-tracing units, synchronization, memory ordering, advanced rendering, video engines, interconnects, performance counters, timing closure, packaging, and emerging accelerator design, this book connects them into one coherent system.

Inside Volume 2, you will learn:

  • How GPU compute architecture launches and schedules massively parallel kernels

  • How occupancy, registers, shared memory, warp slots, and barriers limit resident work

  • How tensor and matrix accelerators use tiling, systolic datapaths, mixed precision, and sparsity

  • How ray-tracing hardware performs BVH traversal, primitive testing, ray scheduling, and shader integration

  • How barriers, fences, atomics, cache coherence, and memory ordering preserve correctness

  • How mesh shaders, VRS, deferred rendering, display engines, video engines, and interconnects fit into the larger GPU

  • How counters, roofline limits, workload signatures, power, and thermals shape performance

  • How floorplanning, synthesis, timing closure, place-and-route, DFT, packaging, and chiplet integration turn architecture into silicon

  • Where GPU architecture is heading as AI accelerators, new memory systems, and post-Moore scaling reshape the field

This book is for readers who want the layer beneath the marketing terms.

Not just "tensor cores are fast," but how matrix acceleration changes datapaths, precision, memory layout, and scheduling.

Not just "ray tracing uses RT cores," but how traversal, primitive intersections, coherence, sorting, and shader handoff fit into hardware.

Not just "GPUs are massively parallel," but how synchronization, resource allocation, interconnect congestion, and thermal limits decide whether that parallelism survives.

This book is for you if you are:

  • A hardware or computer-engineering student moving beyond CPU architecture

  • An FPGA, RTL, or ASIC learner studying GPU-like design

  • A graphics programmer who wants to understand the silicon behind modern rendering

  • A CUDA, HPC, or AI performance reader who wants the hardware layer below kernels and libraries

  • An early-career engineer who wants a map of how GPU blocks connect, scale, and become manufacturable

Most books explain one slice of the GPU.

This volume connects the slices.

Compute, tensor acceleration, ray tracing, synchronization, rendering, video, interconnect, performance, physical design, and future accelerator trends are treated as parts of one machine - not isolated buzzwords.

If Volume 1 is the graphics pipeline foundation, Volume 2 is the complete systems view.

Read it to understand how acceleration, integration, and physical design turn modern GPU architecture into real silicon.

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam Modern GPU Architecture Third Edition
Auteur Gareth Thomas
Taal Engels
Bindwijze Boek - Gebonden (paperback)
Datum van uitgifte 2026
Aantal pagina's 376
EAN 9798182395540
Libristo-code 53196280
Gewicht 871
Afmetingen 216 x 280 x 20
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Dit vind je misschien ook interessant


Nieuw
Advanced GPU Assembly Programming Third Edition Gareth Thomas / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 31.91
TOP Nieuw
Robotics Algorithms Gareth Thomas / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 28.37
GPU Computing and Applications Yiyu Cai / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 103.16
TOP
Bourbon & Lies WILDER VICTORIA / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 15.80
History of the GPU - Eras and Environment Jon Peddie / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 38.30
Upanishads Vernon Katz / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 13.47
Aleister Crowley Gary Lachman / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 15.09
Windows 11 for Seniors - 2024 Edition Kevin Wilson / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 26.04
The Tulpa Path David Thompson / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 14.89
Dame Fortune's Wheel Tarot Paul Huson / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 18.03
TOP
And So The Breaking Begins Lacey Lehotzky / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 26.95
TOP
Joachim Peiper Jens Westemeier / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 48.13
TOP
Bleach, Vol. 1 Tite Kubo / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 10.43

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken